本文首先介绍了Archicad最近更新的楼梯工具,该工具在Archicad21中进行了大修,并在Archicad22中进一步改进。这次大修是伴随着新的栏杆工具,但现在,我们将集中在了解楼梯工具上。

首先,非常感谢。2018年10月下旬,BIM6X在墨西哥圣卢卡斯卡波海滩举行了他们的首场ARCHCAD BIM软件活动。为期一周的VIP培训活动为热心的Archicad用户带来了最优秀的Archicad培训师,环境优美。其中一位培训师是来自graphisoft总部的marta molnar。玛尔塔一直深入参与楼梯和栏杆工具的设计,是这方面的顶级专家之一。我要感谢Marta为本文提供了许多见解和信息。

那么,楼梯工具更换真的有那么大吗?是的,是的。多年来,archicad用户一直在为参数化对象和冗长而令人沮丧的Stairmaker工具的混合而奋斗。对于全球的archicad用户来说,这似乎是头号公敌。用户抱怨,图形软件听取。

经过三年多的发展,Graphisoft终于展示了他们自团队合作以来最大的开发项目,新的阶梯工具:一个新一代的设计工具,它将建筑师的设计创造力与人类工效学的自动设计验证结合在一起。这意味着Archicad的人工智能算法可以在后台验证数千种设计选项,并为建筑师提供建筑环境中最理想的楼梯设计。

通过“楼梯”工具,您可以创建、设计和高效地记录建筑师可以在任何设计比例下设计的任何典型或独特的楼梯。该工具注重直观、灵活的设计过程,包括图形输入和编辑,而不是一次单击输入,然后进行耗时的参数设置。楼梯工具支持遵守一般建筑法规和个人(如结构或文件)要求。楼梯结构和饰面选项反映了施工技术逻辑。

设置

楼梯工具与Archicad的幕墙工具非常相似,是一个层次元素。这意味着,根据在层次结构中选择的较高位置,层次结构中较低位置的选项将发生更改。主楼梯元素由多个子元素组成,包括飞行、平台、踏板和踢板等三维模型元素,以及二维符号、楼层平面和反射天花板平面元素。由此产生的楼梯是根据设计师的意图并符合预设规则的模型和符合Office标准的二维符号视图的组合。

 

如上图所示,楼梯的三维模型由结构(包括梯段和楼梯平台)和饰面(包括踏板和踢板)组成。

 这些子元素中的每一个子元素都可以单独设置,甚至保存为收藏夹,从而使常用零件易于保存和调用到完整的楼梯系统中。对于复杂的子元素,如独特的梁、桁条、踏板、竖板等,也可以使用复杂的轮廓和库零件的组合。

楼梯有两种不同类型的二维符号,它们彼此独立:楼层平面显示和天花板反向平面显示。这是楼梯在二维中的有效显示方式。这些设置可以由模型视图选项全局控制,也可以在“设置”对话框中覆盖。

 

如果按模型视图选项设置,则同一楼梯可以根据其显示的视图显示不同的楼梯。例如,可以在平面图中显示楼梯模型的简单示意图表示,以及用于示意图设计的简单符号显示。对于建筑文档,您可以显示楼梯模型的复杂完整表示,以及楼层平面中的所有二维细节和符号。

一旦设置了所有组件和子元素,就可以根据设计意图并遵循预设规则和标准来设置整个楼梯,其可访问性在项目首选项中定义。此处的设置包括将楼梯链接到楼层、踢面和踏板选项、梯段深度、自动平台、斜踏步和转弯类型以及基准线,这在放置楼梯时非常重要。

 建模
可以在楼层平面或三维窗口中对楼梯进行建模,并且楼梯始终放置在其基线上。基线就像墙的参考线。它不仅用于放置楼梯,而且以后所做的任何编辑都基于其基线。从基准线开始,可以在左侧、中间或右侧对楼梯进行建模。“信息”框中的另一个重要选项是,楼梯是直接从起点向上还是向下建模。

当你沿着楼梯的基准线做模型时(记住你可以使用魔法棒!)它可以由区段和转弯组成。对楼梯建模时,将在节点之间创建分段,并在节点处进行转弯。分段可以包括航班、着陆和收卷机。转弯可以包括楼梯平台和卷扬机。只需在创建时为楼梯的每个部分选择宠物调色板选项。也可以使用类似的宠物调色板选项编辑现有楼梯。

 以下是一些例子:

建筑中的楼梯设计和施工受到各国法规的限制。例如,这些规则通常控制楼梯台阶的高度或长度范围,提供楼梯间距的限制,驱动楼梯平台的最小宽度和长度,并提供斜踏步楼梯的详细施工说明。

为了帮助用户设计符合当地法规的楼梯,新的楼梯工具包括三种创新方法:

一套可定制的构造规则和标准

一种自动楼梯构造算法

具有自动解决冲突的图形界面

我们已经介绍了规则和标准,自动楼梯构造算法从用户开始对楼梯建模时开始,根据这些规则和标准构造楼梯。

在多段线路径输入过程中,即时图形反馈将显示结果楼梯的外观。为了完全遵循折线路径,该算法自动调整楼梯的某些几何值,在用户提供的规则范围内。

 

在某些情况下,输入值和多段线路径无法生成足够的楼梯,但某些几何修改将生成符合规则的楼梯。如果在输入过程中发生冲突或错误,将弹出“解算器”以帮助解决冲突或错误。

解算器在图形界面中显示解决方案,显示所建议的更改。它们按照与最初创建的楼梯的偏差程度(从最小到最大)排列。

 

在接受之前,用户可以选择任何解决方案来查看修改后的楼梯在上下文中的即时图形反馈。解算器不仅可以在绘制新楼梯时出现,也可以在修改现有楼梯时出现(即使通过对话框)。

像墙一样,楼梯可以链接到楼层,因此可以跟随楼层高度的变化。如果楼层高度变化很小,楼梯将自动跟随(立管的数量将保持不变,只有立管的高度将增加-在设定的规则内)。如果楼层高度变化很大,那么archicad将突出显示整个项目中受影响的楼梯,直到用户更改任何给定数据(例如,)。台阶数或立管高度)。

编辑
楼梯有基线和边界。沿基线选择以查看。沿另一侧选择以查看边界。或者您可以将鼠标悬停在基线上,然后按Tab键选择边界。
 

编辑基线的分段和节点,我们可以调整生成的楼梯类型。立管始终垂直于基线。编辑楼梯边界会更改楼梯的形状,但不会影响踢板的几何图形,长度除外。

 与archicad中的任何工具一样,pet调色板选项也会有所不同,具体取决于单击楼梯基线或边界的段或角/端节点的位置。这些选项提供了多种方式来塑造和调整楼梯。一个重要的选项是通过单击基线的节点来编辑楼梯的旋转类型。

编辑模式类似于Archicad的幕墙,已被扩展并可用于楼梯工具,以便于子元素的配置。

任何放置的楼梯实例都由楼梯设置定义。但是,可以使用编辑模式及其专用的子元素特定工具来访问和更改选定楼梯的单个成员,或向其中添加新的自定义子元素。从“楼层平面”、“立面”、“内部立面”、“剖面”和“三维窗口”进入“编辑模式”,您可以编辑所有这些构件中的楼梯构件,尽管每个构件的选项不同。即使在视图之间切换,也可以保持编辑模式。

要进入编辑模式,只需选择楼梯并点击浮动编辑按钮:

 

在编辑模式下,每个子元素(踏步、踢面和结构)都有自己的设置对话框,允许您单独更改设置。但是,不能在编辑模式下创建新楼梯;编辑模式的目的是提供对现有选定楼梯组件的更深层次访问。

在编辑模式下更改任何选定楼梯构件的参数后,该构件将不再绑定到楼梯设置;它是一个自定义构件,其参数将在其单独的“工具设置”对话框(例如“踏步”、“踢面”或“结构”)中本地定义。自定义参数仅在编辑模式下设置。在编辑模式下更改任何选定楼梯子元素的设置不会影响楼梯的设置。

楼层平面视图中的楼梯工具编辑模式有两个选项可用于显示楼梯:

示意图

符号观

示意图将楼梯显示为简化的三维透明表面。使用此模式选择三维结构,以及踏步和踢面(使用选项卡在多个突出显示的元素之间循环)。使用“符号视图”可以访问楼梯的二维符号元素(例如,行走线)设置。

 在示意图视图中,可以选择单个子元素,例如踏板和踢面的单个或集合。选定后,可以编辑其设置或多边形形状。

同样,当选择符号视图时,可以选择二维符号项,如编号、走线、折断标记等,并单独编辑它们。

 在三维窗口中编辑时,您可以轻松地选择和编辑同一个三维结构子元素,还可以选择临时控制踏板、踢面、结构甚至环境的可见性(所有非正在编辑的楼梯)。

 探索!

ARCHCAD中的楼梯工具非常强大,显然非常复杂!理解新的楼梯工具的最好方法就是简单地使用它。有很多可用的资源,例如楼梯工具YouTube播放列表和与楼梯相关的帮助中心文章,可以帮助您完成这一过程。

我希望这个基本介绍能鼓励你尝试一下